<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сервер WoW</title>
		<link>http://wowtriolan.ucoz.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2009 11:56:20 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wowtriolan.ucoz.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Некоторые подробности 3.2</title>
			<description>На официальном сайте появилась первая информация о контент-обновлении 3.2.0, которое будет называться &quot;Call of the Crusade&quot;. Всех фанатов PvP-баталий ожидает новый, уже седьмой сезон арен, а также новый баттлграунд — &quot;Isle of Conquest&quot;, который будет чем-то напоминать Долину Альтерак. Как сказал коммьюнити менежер Zarhym: &quot;Isle of Conquest — Винтерграсп, объединенным с Альтераком и разбавленный новыми идеями&quot;.</description>
			<content:encoded>На официальном сайте появилась первая информация о контент-обновлении 3.2.0, которое будет называться &quot;Call of the Crusade&quot;. Всех фанатов PvP-баталий ожидает новый, уже седьмой сезон арен, а также новый баттлграунд — &quot;Isle of Conquest&quot;, который будет чем-то напоминать Долину Альтерак. Как сказал коммьюнити менежер Zarhym: &quot;Isle of Conquest — Винтерграсп, объединенным с Альтераком и разбавленный новыми идеями&quot;.</content:encoded>
			<link>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-06-01-8</link>
			<dc:creator>Triolan</dc:creator>
			<guid>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-06-01-8</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 11:56:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление 3.1.3</title>
			<description>Общее&lt;BR&gt;Управление экипировкой&lt;BR&gt;В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).&lt;BR&gt;Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую печать чемпиона и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.&lt;BR&gt;Чтобы упростить процесс копирования персонажей в тестовые игровые миры, история достижений больше не будет сохраняться при копировании.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;PVP &lt;BR&gt;Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и п...</description>
			<content:encoded>Общее&lt;BR&gt;Управление экипировкой&lt;BR&gt;В настройках интерфейса можно активировать функцию управления экипировкой. Она позволяет игрокам сохранять наборы снаряжения и быстро переключаться между ними с помощью горячих клавиш. При этом нужные предметы будут автоматически доставаться из рюкзака или банковской ячейки (в последнем случае нужно, чтобы персонаж находился в банке).&lt;BR&gt;Добавлены новые текстуры для скакунов Серебряного турнира. Скакуны, уже приобретенные игроками у торговцев Серебряного турнира, автоматически обновятся. Скакунов со старыми текстурами по-прежнему можно купить у торговцев на Серебряном турнире за малую печать чемпиона и некоторое количество золота. Обычные требования к репутации у фракций остаются в силе.&lt;BR&gt;Чтобы упростить процесс копирования персонажей в тестовые игровые миры, история достижений больше не будет сохраняться при копировании.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;PVP &lt;BR&gt;Прочность боевых машин и наносимый ими урон теперь растут пропорционально уровню обмундирования рулевого. Урон и прочность возрастают на 1% за каждое очко среднего показателя уровня вещей.&lt;BR&gt;Все ежедневные задания Озера Ледяных Оков стали еженедельными. Награды в виде очков чести и осколков каменного хранителя за их выполнение были увеличены.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рыцари смерти &lt;BR&gt;«Усиленный удар смерти»: теперь этот талант также увеличивает количество здоровья, восстанавливаемого заклинанием «Удар смерти», на 25/50%. Подсказка была исправлена и теперь верно описывает действие заклинания с учетом изменений в обновлении 3.1.0.&lt;BR&gt;«Бешенство вурдалака»: время восстановления теперь составляет 10 секунд.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Друиды &lt;BR&gt;«Озарение»: заклинание было изменено и теперь восполняет у цели 450% от базового запаса маны друида в течение 20 секунд.&lt;BR&gt;«Улучшенный облик лунного совуха» теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от показателя духа.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Охотники &lt;BR&gt;«Отрыв»: Время восстановления уменьшено на 5 секунд.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Маги &lt;BR&gt;«Зеркальное изображение»: копии мага, создаваемые с помощью этого заклинания, теперь будут атаковать существо, наиболее враждебное к заклинателю. Также они больше не будут применять заклинания «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» против целей, которые находятся под воздействием эффектов контроля, снимаемых при получении целью урона. Если «Огненный взрыв» и «Ледяная стрела» произносились в момент, когда на цель начал воздействовать эффект контроля, применение заклинаний не прервется.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Паладины &lt;BR&gt;«Благословение мудрости» и «Великое благословение мудрости» теперь восстанавливают 92 ед. маны раз в 5 секунд, чтобы не перекрываться эффектом «Тотема источника маны».&lt;BR&gt;«Экзорцизм»: заклинание более не может быть применено к существам, находящимся под контролем игроков.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Жрецы &lt;BR&gt;«Божественный гимн»: количество восстанавливаемого здоровья и коэффициенты исцеления уменьшены на 30%. Эффективность применяемого к целям исцеления теперь повышается не на 15%, а на 10%.&lt;BR&gt;«Новая надежда»: эффект больше не может быть рассеян.&lt;BR&gt;«Оберег души» теперь снижает затраты маны на заклинание «Слово Силы: Щит» на 15%, а не на 30%.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чернокнижники &lt;BR&gt;«Поджигание» обновлено. Теперь заклинание поглощает «Жертвенный огонь» или «Пламя Тьмы», одновременно нанося цели урон, эквивалентный урону, получаемому за 12 секунд горения в вашем «Жертвенном огне» или за 8 секунд горения в «Пламени Тьмы». Кроме того, для возникновения повышенной вероятности критического эффекта этого заклинания, обуславливаемой талантом, более не требуется, чтобы эффект заклинания «Жертвенный огонь» истекал на цели через 5 секунд или раньше.&lt;BR&gt;«Огонь и сера» теперь увеличивает урон от заклинаний «Испепеление» и «Стрела Хаоса» по целям, находящимся под действием эффекта «Жертвенный огонь», на 3/6/9/12/15%, а также повышает вероятность критического удара заклинания «Поджигание» на 5/10/15/20/25%.&lt;BR&gt;«Защита Пустоты» теперь снижает получаемый урон не на 60%, а на 30%.&lt;BR&gt;«Жертвоприношение» (демон Бездны): способность была изменена. Теперь демон отдает часть своего здоровья, накладывая на хозяина щит, который поглощает некоторое количество урона в течение 30 секунд. Во время действия щита произносимые чернокнижником заклинания не прерываются при получении им урона. Время восстановления способности – 1 минута.&lt;BR&gt;«Тень и Пламя» теперь также действует на заклинание «Ожог Тьмы».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Воины &lt;BR&gt;«Неутомимость»: обеспечиваемая талантом вероятность нанести критический удар снижена со 100% до 25%.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Предметы &lt;BR&gt;Требуемый личный рейтинг для покупки предметов для арены уровня 239 и выше теперь составляет 2350.&lt;BR&gt;Бонус от 2 предметов темнорунного комплекта брони: дополнительная вероятность критического удара заклинаний «Ледяной удар» и «Лик смерти» была увеличена с 5% до 8%.&lt;BR&gt;Посох гневного гладиатора и большой посох гневного гладиатора: бонус ловкости от этих предметов был слишком высоким и был уменьшен на 50%.&lt;BR&gt;Символы&lt;BR&gt;Символ озарения был изменен и теперь восполняет друиду 90% от его собственного запаса маны в течение 20 секунд.&lt;BR&gt;Символ стремительного рывка: уменьшает время восстановления способности «Рывок» на 7% (ранее было 20%).&lt;BR&gt;Символ массового рассеивания теперь только снижает затраты маны на заклинание «Массовое рассеивание» на 35%.&lt;BR&gt;Обличие мидгардского змея: базовая сила атаки от этого предмета была снижена, чтобы привести его в соответствие с другими предметами такого же качества.&lt;BR&gt;Повышен объем здоровья и маны, восполняемых нордскольской едой и напитками.&lt;BR&gt;Большинство прицелов получили требования к уровню и будут делать оружие, улучшаемое ими, персональным.&lt;BR&gt;Бонус от 4 предметов наряда ночной песни: вероятность того, что заклинание «Рой насекомых» позволит мгновенно произнести следующее заклинание «Звездный огонь», теперь составляет 15%.&lt;BR&gt;Бонус от 4 предметов кованой Плетью брони: теперь накапливается 5, а не 10 единиц силы рун.&lt;BR&gt;Уровень предметов, получаемых в Ульдуаре (в составе рейда из 10 человек) в режиме повышенной сложности, был повышен до 232.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Профессии &lt;BR&gt;Рыбная ловля&lt;BR&gt;Звезда сточных вод: для выполнения задания теперь можно рыбачить во всех районах Стоков.&lt;BR&gt;Рыба-призрак: теперь ее можно выудить из стаек медуз в Низине Шолазар.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Пользовательский интерфейс &lt;BR&gt;Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном настройкам пользовательского интерфейса. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Внесенные исправления &lt;BR&gt;Рыцари смерти&lt;BR&gt;«Антимагический панцирь»: неточность в подсказке была исправлена.&lt;BR&gt;«Вскипание крови»: теперь, если при произнесении заклинания отсутствует подходящая цель, будет потрачена одна руна крови; сила рун при этом не вырабатывается.&lt;BR&gt;Друиды&lt;BR&gt;«Калечение»: эффект этой способности 2 уровня теперь, как и предполагалось, считается оглушением. Таким образом, избежать его действия можно с помощью способности «Скачок».&lt;BR&gt;Охотники&lt;BR&gt;«Хватай за горло!»: теперь этот талант срабатывает при критическом ударе способности «Разрывной выстрел».&lt;BR&gt;«На изготовку»: всплывающая подсказка исправлена и показывает действительную вероятность срабатывания таланта.&lt;BR&gt;«Раж»: теперь вероятность срабатывания этого таланта определяется скоростью атаки питомца и поэтому не отображается в подсказке.&lt;BR&gt;Паладины&lt;BR&gt;«Священная жертва»: урон, наносимый паладину во время действия этого эффекта, больше не вызывает преждевременное его снятие. Если эффект рассеивается или отменяется до окончания действия, счетчик урона корректно сбрасывается к моменту следующего произнесения этого заклинания.&lt;BR&gt;Разбойники&lt;BR&gt;«Танец теней»: неполадки, связанные с панелями команд и использованием способностей при вхождении в незаметность во время действия эффекта «Танец теней», были исправлены.&lt;BR&gt;«Маленькие хитрости»: целью для этой способности больше не могут быть персонажи, не управляемые игроком. Изменение было внесено для предотвращения «эксплойтов».&lt;BR&gt;Чернокнижники&lt;BR&gt;«Демоническое жертвоприношение»: это заклинание больше не отображается в книге заклинаний чернокнижника.&lt;BR&gt;Профессии&lt;BR&gt;Портняжное дело&lt;BR&gt;Вышивка в виде рукояти меча: теперь корректно повышает силу атаки в дальнем бою.&lt;BR&gt;Подземелья и рейды&lt;BR&gt;Ульдуар&lt;BR&gt;Ходир: если рейд не может убить этого босса, со временем он будет возвращаться в исходное состояние.&lt;BR&gt;В подземельях для 10 игроков у боссов, хранящих рунические сферы, теперь можно будет добыть и рецепты, в которых эти сферы используются.&lt;BR&gt;Искра Воображения: персонажи, покидающие тело в одной из частей комнаты с боссом, больше не будут переноситься в Западный Край или Степи.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-27-7</link>
			<dc:creator>Triolan</dc:creator>
			<guid>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-27-7</guid>
			<pubDate>Wed, 27 May 2009 11:48:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ensidia впереди планеты всей</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 501px; HEIGHT: 135px&quot; height=135 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/1242984326_12.jpg&quot; width=451 border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Европейская гильдия Ensidia первой в мире выполнила достижение Heroic: Ulduar Glory of the Raider, получив в награду бронированного протодракона. Добиться подобного достижения европейским звездам World of Warcraft удалось после исправления разработчиками босса по имени XT-002, который ранее был неубиваем даже математически. Выполнив одно из главных достижений, гильдия еще ближе подошла к полному прохождению контента патча 3.1.2. На текущий момент им осталось убить Алгалона в версии на 25 человек, а также выполнить достижение Alone in the Darkness, убив Йогг-Сарона без помощи хранителей. &lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Кроме того, вчера представители Ensidia закончили работу над видеозаписью первого в мире убийства&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;IMG style=&quot;WIDTH: 501px; HEIGHT: 135px&quot; height=135 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/1242984326_12.jpg&quot; width=451 border=0&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Европейская гильдия Ensidia первой в мире выполнила достижение Heroic: Ulduar Glory of the Raider, получив в награду бронированного протодракона. Добиться подобного достижения европейским звездам World of Warcraft удалось после исправления разработчиками босса по имени XT-002, который ранее был неубиваем даже математически. Выполнив одно из главных достижений, гильдия еще ближе подошла к полному прохождению контента патча 3.1.2. На текущий момент им осталось убить Алгалона в версии на 25 человек, а также выполнить достижение Alone in the Darkness, убив Йогг-Сарона без помощи хранителей. &lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Кроме того, вчера представители Ensidia закончили работу над видеозаписью первого в мире убийства&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-23-6</link>
			<dc:creator>Triolan</dc:creator>
			<guid>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-23-6</guid>
			<pubDate>Sat, 23 May 2009 13:10:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Томом Чилтоном</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/1241709223_tom.jpg&quot;&gt; Том Чилтон, также известен как Kalgan, рассказал в интервью порталу Wowinsider о главных аспектах грядущего патча 3.2, а также о перспективах игры World of Warcraft. Исходя из полученной информации, наравне с дальнейшим балансом классов, просматриваются такие игровые нюансы, как, например, новые танцы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В общей сложности мы выделим самые важные аспекты: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Турнир Серебряного Авангарда будет являться насыщенной зоной ежедневных заданий. Кроме этого, в патче 3.2. планируется расширение самого турнира. В какой области - пока секрет фирмы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Главной темой патча 3 .2 станут Серебряный Авангард и сам Турнир. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Сразу после патча 3.2., похоже, появится новая инстанция в Ледяной Короне. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Множество аниматоров работает сейчас над танцами и новыми формами для друидов. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Рыцарь Смерти - это грандиозный успех Близзарда, поэтому новые геройские классы не за горами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Тем не менее, спешить с...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/1241709223_tom.jpg&quot;&gt; Том Чилтон, также известен как Kalgan, рассказал в интервью порталу Wowinsider о главных аспектах грядущего патча 3.2, а также о перспективах игры World of Warcraft. Исходя из полученной информации, наравне с дальнейшим балансом классов, просматриваются такие игровые нюансы, как, например, новые танцы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В общей сложности мы выделим самые важные аспекты: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Турнир Серебряного Авангарда будет являться насыщенной зоной ежедневных заданий. Кроме этого, в патче 3.2. планируется расширение самого турнира. В какой области - пока секрет фирмы. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Главной темой патча 3 .2 станут Серебряный Авангард и сам Турнир. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Сразу после патча 3.2., похоже, появится новая инстанция в Ледяной Короне. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Множество аниматоров работает сейчас над танцами и новыми формами для друидов. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Рыцарь Смерти - это грандиозный успех Близзарда, поэтому новые геройские классы не за горами. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Тем не менее, спешить с введением в игру новых классов никто не будет, поэтому неизвестно, будут ли они добавлены в игру уже в следующем аддоне или нет. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Тройной специализации в ближайшее время точно не будет. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Поселения и собственные внутриигровые квартиры для персонажей - интересная тема, которая обсуждается в Близзарде. К сожалению, другие вопросы имеют гораздо более высокий приоритет, поэтому в этом русле пока особых проджвижений не намечается.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-17-5</link>
			<dc:creator>Triolan</dc:creator>
			<guid>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-17-5</guid>
			<pubDate>Sun, 17 May 2009 12:30:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Показатели легендарного молота Вал&apos;Анир</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/1241153056_2.jpg&quot;&gt; Стали известны показатели легендарного молота Вал&apos;Анир, который собирается в самом сложном рейдовом подземелье — Ульдуаре. Многие игроки остались недовольны достаточно низкими показателями для легендарной вещи, собрать которую не так просто. Однако стоит помнить, что главное — специальная возможность вещи. При каждом лечении существует вероятность наложения щита, который поглащает урон, эквивалентный 15% от лечения. Если вышеописанная способность будет срабатывать часто, то молот будет лучшим оружием для лекаря.</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/1241153056_2.jpg&quot;&gt; Стали известны показатели легендарного молота Вал&apos;Анир, который собирается в самом сложном рейдовом подземелье — Ульдуаре. Многие игроки остались недовольны достаточно низкими показателями для легендарной вещи, собрать которую не так просто. Однако стоит помнить, что главное — специальная возможность вещи. При каждом лечении существует вероятность наложения щита, который поглащает урон, эквивалентный 15% от лечения. Если вышеописанная способность будет срабатывать часто, то молот будет лучшим оружием для лекаря.</content:encoded>
			<link>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-16-4</link>
			<dc:creator>Triolan</dc:creator>
			<guid>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-16-4</guid>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 13:27:03 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ульдуар продолжают ослаблять</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/1241153382_uld.jpg&quot;&gt; Не смотря на то, что Ульдуар, не считая Алгалона, уже был пройден множеством гильдий, разработчики продолжают вносить множество изменений в боссов, ослабляя некоторые из их способностей. Сегодняшней ночью хот-фиксами были ослаблены способности Ignis the Furnace Master, Razorscale, XT-002 Deconstructor, The Assembly of Iron, Kologarn, Auriaya. &quot;Сложность этих боев была понижена по некоторым параметрам. Некоторые изменения уже внесены, другие же станут активны после рестарта. В будущем изменения коснутся других боссов, однако вышеперечисленные были для нас приоритетом&quot;, — сообщили разработчики на официальном форуме.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стоит отметить, что Blizzard умело варьирует сложность нового рейдового подземелья, фактически разделив его на три уровня. Первый — обычные боссы, которые достаточно просты и подходят &quot;казуальным&quot; гильдиям. Второй — хардмоды, которые заставят потрудиться даже &quot;хардкорные&quot; гильдии и Алгалон — невероятный б...</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/1241153382_uld.jpg&quot;&gt; Не смотря на то, что Ульдуар, не считая Алгалона, уже был пройден множеством гильдий, разработчики продолжают вносить множество изменений в боссов, ослабляя некоторые из их способностей. Сегодняшней ночью хот-фиксами были ослаблены способности Ignis the Furnace Master, Razorscale, XT-002 Deconstructor, The Assembly of Iron, Kologarn, Auriaya. &quot;Сложность этих боев была понижена по некоторым параметрам. Некоторые изменения уже внесены, другие же станут активны после рестарта. В будущем изменения коснутся других боссов, однако вышеперечисленные были для нас приоритетом&quot;, — сообщили разработчики на официальном форуме.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стоит отметить, что Blizzard умело варьирует сложность нового рейдового подземелья, фактически разделив его на три уровня. Первый — обычные боссы, которые достаточно просты и подходят &quot;казуальным&quot; гильдиям. Второй — хардмоды, которые заставят потрудиться даже &quot;хардкорные&quot; гильдии и Алгалон — невероятный босс, доступный всего лишь один час в неделю и требующий убийства четырех боссов на хардмоде.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-16-3</link>
			<dc:creator>Triolan</dc:creator>
			<guid>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-16-3</guid>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 13:15:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Blizzard — лучший разработчик 2008 года</title>
			<description>&lt;IMGSRC =&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/59a3d6aea931.jpg&quot;&gt;Журнал собрал данные по продажам за 2008 год и составил список ста лучших, самых успешных игровых компаний прошедшего года. На пути к игровому олимпу создатели легендарного World of Warcraft обошли такие компании, как Nintendo и Rockstar North. Представители организации отметили, что для подсчета рейтинга компании учитывалось большое количество различных показателей, включая продажи, успешность бизнес-моделей, мнение критиков, а также положение в индустрии в целом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рейтинг первых десяти компаний выглядит следующим образом. Мы также приведем самые известные игры, разработанные в недрах лаурятов:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Blizzard Entertainment (World of Warcraft)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Nintendo (Mario Kart, потрясающий успех консоли Wii)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Rockstar North (GTA 4)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. EA Canada (Need for Speed: Undercover, Skate It)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Capcom (Resident Evil, Street Fighter, Mega Man)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Ubisoft Montreal (FarCry 2, Prince of Persia...</description>
			<content:encoded>&lt;IMGSRC =&quot;http://wowtriolan.ucoz.ua/59a3d6aea931.jpg&quot;&gt;Журнал собрал данные по продажам за 2008 год и составил список ста лучших, самых успешных игровых компаний прошедшего года. На пути к игровому олимпу создатели легендарного World of Warcraft обошли такие компании, как Nintendo и Rockstar North. Представители организации отметили, что для подсчета рейтинга компании учитывалось большое количество различных показателей, включая продажи, успешность бизнес-моделей, мнение критиков, а также положение в индустрии в целом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рейтинг первых десяти компаний выглядит следующим образом. Мы также приведем самые известные игры, разработанные в недрах лаурятов:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1. Blizzard Entertainment (World of Warcraft)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2. Nintendo (Mario Kart, потрясающий успех консоли Wii)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3. Rockstar North (GTA 4)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4. EA Canada (Need for Speed: Undercover, Skate It)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5. Capcom (Resident Evil, Street Fighter, Mega Man)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;6. Ubisoft Montreal (FarCry 2, Prince of Persia)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;7. Treyarch (Call of Duty: World at War)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;8. Infinity Ward (Call of Duty: Modern Warfare)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;9. Epic Games (Gears of War 2)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;10. Bethesda Softworks (Fallout 3)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-16-2</link>
			<dc:creator>Triolan</dc:creator>
			<guid>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-16-2</guid>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 13:12:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Патч 3.1.2</title>
			<description>Разработчики World of Warcraft дополнили описание тестового патча 3.1.2. О внесённых в список изменений поправках читайте ниже.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Друид&lt;BR&gt;• &quot;Улучшенный облик лунного совуха&quot; (Improved Moonkin Form) теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от духа.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Паладин&lt;BR&gt;• &quot;Благословение мудрости&quot; (Blessing of Wisdom) и &quot;Великое благословение мудрости&quot; (Greater Blessing of Wisdom) теперь даруют 92 маны каждые 5 секунд для предотвращения замены эффекта бонусом от Тотема источника маны (Mana Spring Totem).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чернокнижник&lt;BR&gt;• &quot;Огонь и сера&quot; (Fire and Brimstone) теперь увеличивает урон &quot;Испепеления&quot; (Incinerate) и &quot;Стрелы Хаоса&quot; Chaos Bolt на 3/6/9/12/15% на целях под действием &quot;Жертвенного огня&quot; (Immolate), а также увеличивает шанс критического удара заклинанием &quot;Поджигание&quot; (Conflagrate) на 5/10/15/20/25%.&lt;BR&gt;• &quot;Жертвоприношение&quot; (Sacrifice) демона Бездны (Voidwalker) изменено: теперь способность приносит в жертву часть здоровья демона Бездны, даруя Чернокнижнику щит, поглощ...</description>
			<content:encoded>Разработчики World of Warcraft дополнили описание тестового патча 3.1.2. О внесённых в список изменений поправках читайте ниже.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Друид&lt;BR&gt;• &quot;Улучшенный облик лунного совуха&quot; (Improved Moonkin Form) теперь увеличивает силу заклинаний на 10/20/30% от духа.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Паладин&lt;BR&gt;• &quot;Благословение мудрости&quot; (Blessing of Wisdom) и &quot;Великое благословение мудрости&quot; (Greater Blessing of Wisdom) теперь даруют 92 маны каждые 5 секунд для предотвращения замены эффекта бонусом от Тотема источника маны (Mana Spring Totem).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чернокнижник&lt;BR&gt;• &quot;Огонь и сера&quot; (Fire and Brimstone) теперь увеличивает урон &quot;Испепеления&quot; (Incinerate) и &quot;Стрелы Хаоса&quot; Chaos Bolt на 3/6/9/12/15% на целях под действием &quot;Жертвенного огня&quot; (Immolate), а также увеличивает шанс критического удара заклинанием &quot;Поджигание&quot; (Conflagrate) на 5/10/15/20/25%.&lt;BR&gt;• &quot;Жертвоприношение&quot; (Sacrifice) демона Бездны (Voidwalker) изменено: теперь способность приносит в жертву часть здоровья демона Бездны, даруя Чернокнижнику щит, поглощающий X урона в течение 30 секунд. Во время действия щита сотворение заклинаний не прерывается уроном. Восстановление: 1 минута.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Разбойник&lt;BR&gt;• &quot;Маленькие хитрости&quot; (Tricks of the Trade): для предотвращения эксплойта эта способность теперь может применяться только на игроках.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Предметы&lt;BR&gt;• Посох гневного гладиатора (Furious Gladiator’s Staff) и Большой посох гневного гладиатора (Furious Gladiator’s Greatstaff): показатели ловкости на этих предметах были завышены. Они была сокращены вдвое.&lt;BR&gt;• Символ искупления (Glyph of Penance) теперь не оказывает прежнего действия, но повышает вероятность критического эффекта соответствующего заклинания на 5%.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-16-1</link>
			<dc:creator>Triolan</dc:creator>
			<guid>https://wowtriolan.ucoz.ua/news/2009-05-16-1</guid>
			<pubDate>Sat, 16 May 2009 13:07:43 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>